indienova.com/steam/game/2086621
·篇章内无限曲奇(x1.2倍) ※和其他曲奇一起使用时,获取效率进行乘算。……·篇章内无限曲奇(x1.2倍)※和其他曲奇一起使用时,获取效率进行乘算
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indienova.com/u/moodyblues/blogread/33281
到目前,《黑匣》销售份数不过50(公开处刑了算是)。……这个结果也算意料之中,但作为自己的第一个独立游戏作品,看到数据的时候,还是被小小得打击了。……年后回来就要继续开发下一个游戏了,初步框架已经有了,是一个回合制的棋盘战术游戏
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428
(上传速度出乎意料的快(⊙o⊙),还自带压缩!)个人开发者快速资料准备银行卡。……个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……_(:з)∠)_好吧都被图形界面惯坏了)嗯……好像清楚到没什么好说的,照着填写就行了……App Id就是游戏
indienova.com/groups/post/32766
(上传速度出乎意料的快(⊙o⊙),还自带压缩!)个人开发者快速资料准备银行卡。……个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……_(:з)∠)_好吧都被图形界面惯坏了)嗯……好像清楚到没什么好说的,照着填写就行了……App Id就是游戏
indienova.com/groups/post/287
发起:indienova 才算把 pods 更新完了……
indienova.com/steam/game/2732530
·无限曲奇(x1.2倍) ※和其他曲奇一起使用时,获取效率进行乘算。【咕喵怪物】专用的战斗通行证。……·无限曲奇(x1.2倍)※和其他曲奇一起使用时,获取效率进行乘算
indienova.com/u/1149119967/blogread/25692
模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……此过程发生在渲染流水线的合并阶段中,具体在片元着色器之后,深度测试之前,被称为模板测试(Stencil……参考值为1.渲染Pass得到像素颜色后,拿参考值1与模板缓冲中此像素位置的缓冲值比对,只有Equal相等才算通过
indienova.com/steam/game/2022180
女士們先生們,歡迎來到迷幻之城——Neko City#96572!……⭐徽章⭐OFFICIAL DISCORD关于游戏女士們先生們,歡迎來到迷幻之城——Neko City#96572……快來吧! Neko City#96572 等你創造奇蹟!
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